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裁断済みゲームデザイナーのためのリアルタイムカメラ - 本


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《出品:2024-05-25》 *注意* ・本書は「裁断」されており、ページが一枚ずつバラバラの状態でございます。通常の読書には適しません ・単品での値下げは一切いたしません。複数冊ご購入いただく場合は値引きをいたします(詳細はプロフィールに記載) ・プロフィールの記載を必ずご確認ください 上記をご了承のうえ、ご購入ください。 【商品の状態・備考】 ・ジャケットに軽微な傷・褪色あり ・地と小口に軽微な汚れあり ・そのほか目立った傷や汚れなし ※本書絶版につき、Amazon新品取引価格を参考に値付けしております 【お取り置き/専用ページについて】 商品の取り置きは一切いたしません。しかし次に該当する場合は、専用ページを作成いたします。 ・まとめ買い (注意)専用ページ作成から2日経過してもご購入いただけない場合、専用ページを取り消します。 【商品説明】 リアルタイム カメラの鍵となるアルゴリズムと、それを次のゲームに組み込む方法を学ぼう! 「リアルタイム カメラ」は、ゲームを最良の角度から提示する助けとなるカメラ制御システムの理論、設計、実装を含む、実践的なリアルタイム カメラ システムへのアプローチを紹介します。経験豊かなゲーム開発者によって書かれた本書は、自分のゲーム カメラの制御を保つ方法を読者に教えます。 ・非常に重要でありながら、誤解されることの多いゲーム開発の側面である、現代のゲームのカメラ システムの説明 ・既存のゲームのカメラと制御システムの分析と、新しいシステムの実装への実践的なアドバイス ・鍵となるカメラ制御アルゴリズムの議論、疑似コードによる説明、Webサイトでのソース コード サンプルとテクニックのデモ ムービー 著者である、テキサス州オースチンのRetro Studiosのシニア ソフトウェア エンジニア、Mark Haigh-Hutchinsonは、1984年から2008年までビデオ ゲームの設計とプログラミングの仕事に携わり、37の商用ゲームにプログラマー、デザイナー、プロジェクト リーダーとして貢献しました。その作品には、The Secret of Monkey Island 2、… ※Amazon.co.jpより引用 #裁断済み …
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本・雑誌・漫画##本##コンピュータ・IT
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Update Time:2025-04-14 12:09:29